experimentomental

Posted by Amanda Miyuki | Posted in , | Posted on 19:50

Finalmente finalizamos o nosso site experimental!

Dêem uma olhada: experimentomental

Artigo Científico

Posted by Amanda Miyuki | Posted in , , | Posted on 07:34

Estamos disponibilizando um link para a visualização do nosso Artigo Científico.


Anexo:
Artigo Científico - Download <<

Mapa do site

Posted by Patrícia Hitomi | Posted in | Posted on 19:17


A primeira interface começa com uma linha horizontal na cor azul e uma batida sonora minimalista. O objetivo do usuário é manipular o ponto central da mesma sendo que para cima a cria-se um ângulo agudo e a cor muda para amarelo com efeitos sonoros agudos e ruídos. Ao puxar para baixo a linha transforma-se em um semicírculo verde com sons graves.



A segunda interface trará a tela inicialmente sem nenhum objeto. Ao movimentar o mouse objetos serão desenhados na tela de acordo com a velocidade do cursor. Movimentos rápidos desenharão objetos pontiagudos e amarelos na tela, movimentos médios objetos retos e azuis e movimentos lentos objetos com forma mais orgânicas e puxados para a tonalidade verde.



A terceira interface trata-se de uma composição que o usuário fará arrastando os objetos pré existentes na tela (compostos de formas geométricas, cada qual com uma cor) até a área de composição, criando assim uma nova composição á partir das formas já existentes.

A interação entre som e teclado estará presente na interface número 4 . Pressionado algumas teclas, sons serão emitidos e as barras verticais respectivas ao tipo de som (amarelas param sons agudos , azuis para sons suaves e verdes para sons graves) irão se ascender e mexer.

A ultima interação será um jogo aonde irá aparecer as 3 formas com diferentes velocidades ou o objetivo é capturá-las.

E para finalizar o site a última tela mostra a cláusula de reserva e o nome dos integrantes do grupo.

Editado por Fabio Will

Proposta de Desenvolvimento Projetual

Posted by Amanda Miyuki | Posted in | Posted on 17:59

Estamos disponibilizando um link para a visualização da nossa Proposta de Desenvolvimento Projetual.


Anexo:

Peças Gráficas

Posted by Patrícia Hitomi | Posted in | Posted on 15:56


Em nossas peças gráficas buscamos manter a identidade visual, trabalhando com a paleta de cores e as formas determinadas no conceito de criação. Abaixo estão o painel científico, bolacha de CD, encarte frente e verso.



Editado por Fábio Will

Tipografia Utilizada

Posted by Amanda Miyuki | Posted in , | Posted on 14:01

Para não fugir do estilo minimalista e não interferir nos layouts utilizamos a fonte Helvética:


Pré-Avaliação e artigo

Posted by Patrícia Hitomi | Posted in , | Posted on 19:56

Oi pessoal! Bom semana passada tivemos a pré-avaliação e a entrega do artigo. Apresentamos o trabalho 80% pronto, mostramos as peças gráficas (PDP, Painel Científico, bolacha do cd e capa), as interações prontas e o artigo finalizado. A professora se mostrou satisfeita com o trabalho e nos orientou a fazer alguns ajustes no painel antes da impressão final. Quanto ao artigo tivemos uma certa dificuldade para escrevermos pois o profº Petit nos orientou a inserir mais textos fazendo uma relação das obras de Glynn, Kandinsky e o minimalismo com o nosso trabalho. Por hora estamos trabalhando para finalizar os materiais gráficos e o site para começarmos a preparar a nossa apresentação que começará na próxima semana.

Diagrama do Site

Posted by Douglas Feer | Posted in | Posted on 17:59

Segue abaixo o primeiro diagrama do site:




Editado por Fábio Will

A Paleta de cores

Posted by Douglas Feer | Posted in | Posted on 17:37

Como as cores dos elementos geométricos e interativos do site (formas) se baseiam em três cores para três estados de espírito: calma, agitação e equilíbrio, geramos uma paleta com o mesmo princípio. Excluindo a cor preta (BG) que é uma cor neutra para a boa visualização das outras cores, temos as cores vermelha, azul e verde, alternadas em seus três extremos, havendo uma queda de valores: temos a cor natural escura, e gradualmente atingindo um tom mais claro.



Conceito de Criação

Posted by Amanda Miyuki | Posted in | Posted on 14:28



De acordo com Glynn, o projeto Performative Ecologies Dancers explora a natureza da interatividade, onde ele busca através de elementos sensoriais, como reconhecimento facial, a utilização de luzes, cores e sons para chamar a atenção de seu público. Isto posto, trabalhamos com elementos audiovisuais para atrair a atenção do interator, utilizando-se de luzes, efeitos sonoros, cores e formas baseados nos estudos de Kandinsky que remetem algumas sensações no interator. A navegação do site será definida a partir do modo como o usuário interage com as interfaces criadas, o Performative Ecologies faz uma menção do interesse de seu público e ao identificar que seu espectador está se desinteressando pela sua performance ele busca novas formas de atrair sua atenção. Em nosso projeto aplicamos este conceito na menção da interatividade do usuário, por exemplo em uma de nossas interações de acordo com a velocidade do mouse mudaria as formas e suas respectivas cores.
O título "experimentomental" foi escolhido pois além de ser um experimento tratamos da característica do site que é baseado nos estudos das cores e as sensações provocadas por elas de acordo com Kandinsky assim fizemos a junção com a “mente” que é o receptor destes estímulos.



Editado por Patrícia Hitomi

Breve Biografia de Ruairi Glynn

Posted by Amanda Miyuki | Posted in | Posted on 13:25

Ruairi Glynn começou sua carreira artística como escultor e estudou design interativo na Universidade Central Saint Martins de Arte e Design, em Londres, e no Instituto de Arte Digital e Tecnologia, em Plymouth. É integrante do grupo Interactive Architecture, da Escola de Arquitetura Bartlett, em Londres. Foi aluno do ciberneticista inglês Ranulph Glanville.
Ficou conhecido no meio das artes digitais por suas obras interativas, como o “Performative Ecologies Dancers” (2008), e o “Reciprocal Space” (2005).

Escolha do Artista

Posted by Amanda Miyuki | Posted in | Posted on 13:22

Escolhemos o artista Ruairi Glynn, inicialmente por nos chamar à atenção pelo aspecto visual de suas obras em que há uma interação com o usuário através de elementos sensoriais, mas como no meio da web esse recurso ainda é bastante limitado, usaremos apenas os elementos audiovisuais.

Apresentação

Posted by Amanda Miyuki | Posted in , | Posted on 13:18

Olá, somos o grupo interdisciplinar da turma MA3 de Design Digital de 2010 formado pelos estudantes: Amanda Miyuki de Sá, Danilo Polo Cain, Douglas Ferreira Neto, Fábio Henrique Alves Will e Patricia Hitomi Nakazone. Criamos esse blog para relatar a produção e finalização do projeto interdisciplinar da Universidade Anhembi Morumbi, tendo como tema Design, Arte e Tecnologia e escolhemos o artista contemporâneo Ruairi Glynn como base para o nosso conceito de criação na produção de um site experimental autoral.